Halo 5: Guardians

A nova aventura de Master Chief.

FORZA HORIZON 2

Forza Horizon 2: conheça todos os DLCs e expansões do game para Xbox.

BLOODBORNE

Faça os inimigos matarem uns aos outros em Bloodborne

PROJECT CARS

Gameplay de 17 minutos de Project CARS no circuito de Mônaco é liberado

MOTO GP15

Novo game do MotoGP foi anunciado para consoles e PC.

CANAL 4PLAYGAMES

terça-feira, 5 de maio de 2015

Call of Duty Black Ops 3: trailer segue linha futurista de AW


Call of Duty Black Ops 3 teve seu primeiro trailer completo revelado. O jogo de tiro chega ao Xbox One,PS4 e PC em 6 de novembro e o trailer confirma que sua ambientação será no estilo de Call of Duty: Advanced Warfare, com direito a soldados robóticos e outras ameaças futuristas, dignas de um filme de ficção científica.
Call of Duty Black Ops 3 terá soldados no futuro (Foto: Divulgação)

Ao som de “Paint it Black”, da banda Rolling Stones, os fãs acompanham as cenas de revelação do jogo no trailer, que mostra os tiroteios que se desenrolam e os soldados robóticos ou com armaduras que enfrentaremos em algumas das missões.
É claro que os jogadores não ficarão a ver navios e os personagens também terão acesso a uma vasta gama de apetrechos tecnológicos, que vão te ajudar a resolver os conflitos e se dar bem com as hordas de inimigos.
Call of Duty Black Ops 3 tem equipamentos de última geração (Foto: Divulgação)
O vídeo também confirma que teremos um modo de zumbis, como já é tradição em Call of Duty: Black Ops. Por enquanto, não há confirmação de outras plataformas para o game, como consoles da antiga geração – PlayStation 3 e Xbox 360.

Via BJ

Project CARS ganha trailer de lançamento


Após mais de quatro anos de desenvolvimento e algumas revisões de agenda, Project CARS finalmente apareceu com o que deve ser o último trailer antes do seu lançamento, previsto para ocorrer ainda neste mês de maio. De acordo com o pessoal da Slightly Mad Studios, o que está “prestes a cruzar a linha de chegada” é “o jogo de corrida mais autêntico, intenso, belo e tecnicamente avançado jamais feito”.


Juntamente com o trailer de lançamento (que você confere acima), a desenvolvedora também publicou uma lista do que deve ser encontrado por quem apostar suas fichas no game, atualmente disponível para pré-compra. Confira abaixo.


  • A maior quantidade de pistas de todos os jogos de corrida recentes, incluindo mais de 110 localidades únicas;
  • Uma grande variedade de veículos/modalidades, incluindo GT, Touring, Le Mans Prototypes, Karts e os modernos Open Wheel, com mais de 80 carros disponíveis logo no lançamento;
  • Alterações climáticas dinâmicas, pit stops — incluindo estratégias para as paradas nos boxes;
  • Horário do dia dinâmico e corridas de enduro, incluindo a prova Le Mans de 24 horas;
  • Gráficos de alto nível rodando a 60 quadros por segundo com até 45 pilotos ocupando a tela simultaneamente;
  • Reações físicas com cálculos ininterruptos da ordem de 600 vezes por segundo, incluindo telemetria profunda e funções de ajuste;
  • Multiplayer competitivo para até 16 jogadores, com a possibilidade de criar lobbies públicos, privados ou para amigos em “Join In Progress”;
  • Time Trial assíncrono com “ghosts”;
  • Eventos regulares envolvendo a comunidade de jogadores;
  • Conectividade social com suporte para fotos e modo replay garantida pela The Driver Network;
  • Suporte para mais de 30 periféricos com volante, aplicativos de comunidade e realidade virtual por meio do Oculus Rift e do Project Morpheus; e
  • Atualizações constantes e novos conteúdos disponibilizados após o lançamento.
  • Ademais, a postagem no site oficial do game também lembra que o pacote trará as composições do renomado produtor musical deadmaus5 — também ele um “grande fã de carros” e tal.
    Quanto às parte sobre a qualidade gráfica, é realmente difícil não concordar. Senão, vale dar uma conferida em um vídeo recentemente publicado, no qual é possível conferir a criação da Slightly Mad rodando em 1080p a 60 fps (quadros por segundo).
    Project CARS é um simulador construído colaborativamente e com financiamento de comunidades de jogadores (em vez da estrutura típica, dependente de uma publicadora). O resultado obtido deve ser o fruto de anos de desenvolvimento com feedback e injeção de fundos das várias partes envolvidas — embora, em última análise, seja a Slightly Mad a puxar as cordas.
    O game deve dar as caras no dia 12 de maio, com lançamentos para PC, PlayStation 4, Xbox One e Wii U.
Via BJ
←  Anterior Proxima  → Página inicial